Kısa, sosyal pil flört simülatörü ile çizgi roman görselleri
Carrot Patch Games'den gelen Külkedisi, oyuncudan utangaç bir ana karakteri bir Noel partisine yönlendirmesini isteyen kış temalı bir peri masalı parodisi. Oyun, tasarruf yönetimi ve sosyal bir batarya ile ilişki sonuçlarını ve çoklu sonları şekillendirmek için bir mesajlaşma tarzı görsel romanı birleştiriyor. Çizgi roman etkisiyle ilham alınmış illüstrasyonlar, karakter odaklı olaylar ve ana karakteri ve kıyafetini kişiselleştirme seçenekleri sunuyor. Kısa, duygusal odaklı hikayeler arayan bağımsız görsel romanlar ve kapsayıcı romantik simülasyonların hayranları, tonunu takdir edecekler.
Cinderella ne tür bir oyun?
Bu oyunda oyuncu, istatistik yönetimini bir metin görsel romanı ile harmanlayan kısa bir simülasyon yürütüyor. Sosyal olarak kaygılı bir evcimen olan Iggy Maxwell'i canlandırıyorsunuz ve Aralık ayı boyunca iki ölçüyü dengelemelisiniz: tasarruflar ve "sosyal pil". Kararlar, bir parti kıyafeti için para ayırmayı ve davetleri takip etmek için sosyal enerjiyi harcamayı içeriyor. Temel döngü, kaynakları ilişki kazanımları için takas eden seçimleri vurguluyor.
Çok oyunculu modu var mı?
Deneyim, çok oyunculu etkileşimler yerine dallanan konuşmalar ve ilişki ölçüleri etrafında dönüyor. Metin simülasyonu, oyunlar arasında yanıtları değiştiren yaklaşık 42.000 kelimelik rastgele diyalog içeriyor. Üç romantik yol mevcut: iki erkek karakter ve bir non-binary seçenek, "kalp olayları" ve belirli sevgi eşiklerinde açılan gizli konuşmalar ile birlikte. Oyuncular ayrıca ana karakterin adını belirleyebilir ve finalden önce bir parti kıyafetini özelleştirebilir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, peri masalı parodisi tonunu vurgulamak için çizgi roman tarzı CG'ler ve illüstrasyonlar kullanıyor. Sanat varlıkları, karakter anlarında ve "kalp olayları"nda doğrudan vurgulanarak ana sahnelere görsel ağırlık katıyor. Arayüz, etkileşimleri esasen seçim bazlı tutarak konuşmaları bir metin simülasyonu içinde mesaj dizileri olarak çerçeveliyor. Geliştiricinin önceki başlıklardaki anlatı duyarlılığı, sanat eserlerinde ve diyalogların hafif, komik zamanlamasında görünür.
Başlamak zor mu?
Başlangıç kolay; sistemler, katmanlı mekanikler yerine para ve sosyal enerji arasında iki net takas sunuyor. İlerleme, "kalp olayları" ve gizli konuşmaları tetikleyen sevgi eşiklerini açıyor ve seçimler, aşk ilgi alanlarına bağlı üç sonun birine yönlendiriyor. Tek bir oyun süresi yaklaşık 30 ila 45 dakika sürüyor ve rastgele diyalog ile gizli olaylar, tamamlayıcı oyuncular için birden fazla oyun oynamayı teşvik ediyor.
Camdaki Kız, karakter odaklı okumayı tercih edenler için özlü bir seçimdir
Camdaki Kız, empatik yazımı, kapsayıcı ilişkileri ve kompakt anlatı deneylerini değerli bulan oyuncuları ödüllendirir. Gizemleri keşfetmek için yoğun oturumları ve tekrar tekrar oynama sürecini tercih eder. Geniş mekanikler veya uzun kampanyalar arayan oyuncular diğer seçenekleri değerlendirmelidir. Sosyal kaygı ve temsili merkez alan kısa, düşünsel bir romantik simülasyon arayanlar için, değerli, sıkı bir deneyimdir. Uzun bir grind yerine anlatı vurgularını tercih ediyorsanız, denemeye değer.